Mortal Kombat 9



Mortal Kombat 9

Em 10 de junho de 2010, o jogo foi oficialmente confirmado com um trailer. O jogo terá -pela primeira vez- o modo tag-team. O jogo é esperado em março de 2011. Vários personagens forão confirmados, e por enquanto, não há nenhum novo.

Em 15 de junho de 2010, na conferência E3, foi confirmado que o jogo trará 26 personagens e um espaço em aberto para DLC. Também foi confirmado que o jogo terá -pela primeira vez- uma experiência em 3D. Um fatality de Kung Lao, Scorpion e Mileena foi liberado. Também foi mostrado que os personagens terão modelos únicos de seus próprios esqueletos. Exemplo: Sektor agora tem um crânio cheio de fios.

Personagens Confirmados

Johnny Cage
Kung Lao
Mileena
Nightwolf
Raiden
Reptile
Sektor
Shao Khan
Sub-Zero
Scorpion

Mortal Kombat 9 será lançado no Natal de 2010!




Isso ai galere! esse vai ser bom msm, agora tem mais contras nas Games Night's!
e em breve voltaremos a postar!

Tendinite em jogadores

Definição:

Inflamação de um tendão (estrutura fibrosa que liga o músculo ao osso ou a outro músculo).

Sintomas:Os sinais e sintomas são os mesmos vistos nos processos inflamatórios (dor, calor, vermelhidão e inchaço), podendo evoluir para microlesões, macrolesões e ruptura completa do tendão.

Que jogador nunca ouviu a mãe ou vó dizer :Desliga esse video game ou vai acabar ficando cego ou com tendinite(fora destruir a televisão).

Bem vindo ao time.

Vale lembrar que Tendinite ou LER(Lesão por Esforço Repetitivo) podem ser causadas por diversos fatores e todos estão sujeitos,não apenas os jogadores,mas também quem trabalha ou usa muito o computador,donas de casa musicos enfim...Esforços repetitivos em geral causam a inflamação dos tendões e não precisa ser necessariamente os da mão.

Particularmente nunca tive, e ja passei mais de 12 horas a fio nos games,inclusive...Nunca fiquei cego,que curioso...nem destrui TV alguma.Essas mães e avós viu...

Obviamente somos todos diferente,cada um tem seu limite, é sempre bom e recomendável dar uma pausa a cada 1~~3 horas de jogo pra um descanso para as mãos e olhos.Não existe nada comprovado sobre o malefício a visão referente aos jogos,o único fato é que durante momentos de concentração,(Aqueles bons versus nos jogos de luta) abrimos mais os olhos e piscamos muito menos,causando assim aquela famosa "vista embaçada" nada mais é do que um ressecamento ocular,uma pausa resolve o problema.

Resumindo tudo.Joguem a vontade,mas façam um descanso de tempos em tempos ou quando sentirem algum incomodo

PS:E game NÃO estragam TV alguma =p

PS2: bom..talvez eu tenha me enganado com casos como este.. http://www.youtube.com/watch?v=Iw7tcl_WmmI

Super Street Fighter IV

Ja esta Disponivel a Pré-Venda de Super Street Fighter IV, o jogo desta vez trás a mesma forma dos combates porem com novos personagens , ultra combos e super combos.

A Pré-Venda pode ser vista no site oficial do Stret Fighter Aqui

Teach.

Olimpíadas Corsárias 2010

Como se divertir em um navio!


'100 metros rasos' e 'salto com vara' é para OS FRACOS!



Call of Duty Modern Warfare 2


História

A história do jogo acontece 5 anos depois do Call of Duty 4: Modern Warfare. E novamente a instabilidade política na Rússia ameaça o mundo, com organizações terroristas. O líder é Vladimir Makarov, aliado de Imran Zakhaev, que planejou ataques nucleares no Call of Duty 4: Modern Warfare.

Um dos protagonistas do Call of Duty 4: Modern Warfare, John "Soap" MacTavish, foi promovido à capitão da SAS, um grupo militar de elite do Reino Unido. É ele quem guia o jogador nas missões, que vão desde as montanhas na Rússia até as favelas no Rio de Janeiro.

O personagem controlado é Gary "Roach" Sanderson(posteriormete John "Soap" MacTavish), que integra uma força-tarefa multinacional,a Task Force 141, liderada pelo veterano general Shepherd,o mesmo que coordenou o ataque dos fuzileiros navais no jogo anterior.Ela tem como principal objetivo deter a reconstrução do grupo nacionalista extremo que detonou uma bomba nuclear no Call of Duty 4: Modern Warfare.

Existem outras missões que acontecem em paralelo com a continuação do Call of Duty 4 Modern Warfare. Nessas missões o jogador comanda o PFC(Private First Class) James Ramirez lutando pelos Rangers grupo de elite do exercito americano. Ele luta contra os russos na costa leste dos EUA.

A história começa quando o soldado Joseph Allen do US Rangers é convocado pelo general Shepherd para fazer parte da "Task Force 141".A CIA tem um plano para Allen de colocá-lo como infiltrado no grupo de Makarov que irá realizar um atentado terrorista no aeroporto Imran Zakhaev(criado em homenagem ao vilão do jogo anterior pois este é considerado heroi na Rússia)em Moscou.

Tudo vai de acordo com o planejado até o momento que Makarov, informado da situação, mata Allen. O grande problema surge da investigação local sobre o atentado que acha o corpo do norte-americano, levando a crer que os Estados Unidos estavam por trás do ocorrido.Desta maneira, os russos clamam por guerra, que acaba acontecendo com uma invasão a costa leste.

Os britânicos da Task Force 141 vindos de uma recém missão vão atrás de uma fonte que deu suporte de armas a Makarov, Alejandro Rojas, que está escondido numa favela do Rio de Janeiro.Eles capturam o alvo e tiram as informações necessárias e vão atrás de um novo reforço para a força tarefa.Este reforço está numa espécie de prisão na Rússia,o que requer uma invasão pesada, que acaba valendo a pena.O reforço é o antigo capitão da SAS em Call of Duty 4, o Capitão John Price.

Agora a ainda mais forte Task Force 141 vai atrás com tudo que dispõe para capturar Makarov.Eles se separam para averiguar na Geórgia e no Afeganistão.O personagem jogável Roach participa na Geórgia.O time não acha nenhum sinal do vilão mas eles pegam informações úteis.Na retirada algo diferente acontece, o general Shepherd se mostra um traidor desde o princípio matando, assim, Roach e outro britânico,Ghost.

O velho time Soap Mactavish e o capitão Price vão atrás de Shepherd para faze-lo pagar pela traição.Para tal, se comunicam com Makarov para saber a localização. Eles partem para uma caverna que é usada como quartel general de Shepherd e iniciam uma perseguição que culmina com a morte de Shepherd por Soap.

Melhoramentos

Em um dos primeiros vídeos do jogo, já podia-se ver cenas do Rio de Janeiro (uma favela com o Cristo Redentor no horizonte), esta é uma das primeiras fases do jogo. Modern Warfare 2 contém um número significativo de novidades, como cenários destrutíveis, uma campanha Cooperativa online(Spec Ops) , dezenas de armas e equipamentos novos, a possibilidade de personalizar seus killstreaks no modo online, "Deathstraks" ,um possível modo de jogo em 3ª pessoa, entre outros.

Records


O grupo Activision-Blizzard disse que Call of Duty: Modern Warfare 2 vendeu cerca de 4,7 milhões de cópias somente no primeiro dia de comercialização.

Os números tratam apenas das vendas feitas nos Estados Unidos e Reino Unido.

O faturamento dessas cópias gira em torno de US$ 310 milhões. E esses números, na prática, já tornariam Modern Warfare 2 o maior lançamento na história da indústria do entretenimento, que inclui cinema, música, televisão e videogames.

Jogão! para quem curte tiro! um dos melhores titulos no XBOX, PS3 e PC! Indispensavel na lista de jogos e Diversão garantida no modo Multiplayer! Jogo nota 10!

Trailler Oficial.


HOMEM ARANHA 4... cancelado??

Hail hail mes amis, venho dizer que a tão esperada continuação da trilogia do escalador de paredes vai ficar cheio de teias de aranha...

A Columbia Pictures e a própria Marvel anunciaram que o filme que já estava sendo produzido da franquia Homem-Aranha está cancelado e o ator que interpreta o herói aracnideo Tobey Maguire, e tambem o diretor Sam Raimi estão fora do projeto.

De acordo com alguns boatos houveram alguns desentendimento entre os executivos dos estúdios em conjunto aos citados anteriormente. Tais estes teriam começado em torno da escolha do vilão, que até então seria o Abutre, já que a Columbia não teria gostado da ideia e defendia a entrada da anti-heroina Felicia Hardy, a Gata Negra.

A Sony afirmou que o filme foi adiado de 6 de maio de 2011 para o ano de 2012, e novamente a história do heroi será recontada do início, dessa vez com o roteiro de James Vanderbilt (o mesmo do fiasco Wolverine: Origins) e tambem um "novo elenco e equipe de filmagens."

É só o meu sentido de Aranha que diz que isso vai ser um fiasco?

Nova Armadura de Tony Stark

A Marvel Comics revelou a nova armadura do Homem de Ferro. Com tons de vermelho e dourado mais escuros que os tradicionais, o novo uniforme tem linhas mais orgânicas e inúmeros focos de energia espalhados. Veja ao lado e amplie na galeria.

A inspiração para o novo design veio dos avanços tecnológicos atuais. "Se a tecnologia fica cada vez menor e mais leve, parece que o Homem de Ferro deveria passar pelo mesmo processo - ficar mais ergonômico e aerodinâmico", explicou Fraction, ilustrador da nova armadura.

Tony Stark segue como o super-herói. A estreia da nova armadura acontece em abril, em Invincible Iron Man #25.

Jogos Essenciais para XBOX 360 Parte 1

Hail Galere!
Vamos começar agora uma pequena lista
Ja vou falando, é uma lista feita usando referencia em minhas amizades e não nos gostos mundiais ou de revistas de games.
São jogos Essenciais para qualquer jogador ter em sua coleção!

Street Fighter IV
Data(s) de lançamento: Julho/2008 (Arcade)
Gênero: Jogo de Luta
Modos de jogo: 1 ou 2 jogadores
Produtora: CAPCOM

História

Um ano após o lendário World Warrior Championship (SF2), acontece uma série de desaparecimentos de diversos lutadores pelo mundo inteiro. A agente da Interpol, Chun-Li e o sargento Guile, da Força Aérea Americana, decidem investigar o ocorrido e descobrem sobre uma nova organização que surge das cinzas da Shadaloo, sua divisão de armas chamada de S.I.N.. Nesse meio tempo o francês Abel embarca junto a Chun-Li e Guile em sua missão de infiltração a base da S.I.N. e ganha uma certa rivalidade com o sargento americano. Ao ficar sabendo da ameaça, Ken Masters buscou avisar o seu melhor amigo, Ryu, já que o que a S.I.N. queria verdadeiramente era o Dark Hadou (ou Satsui no Hadou) para concluir um projeto intitulado BLECE. O lider da divisão de armas, Seth, organiza um torneio com o intuito de atrair Ryu e drenar o seu poder. Como esperado Ryu chega as finais e tem um embate com Seth saindo-se vencedor, porém seu Dark Hadou insistiu em despertar e na tentativa de contê-lo, Ryu foca a energia em um Hadouken e dispara contra o projeto BLECE que estava quase concluído.

Personagens Antigos: Ryu, Ken, Chun-li, Guile, E-Honda, Blanka , Dhalsim, Zangief , M Bison, Sagat, Balrog, Vega e Akuma

Personagens Novos: Abel, C. Viper, El Fuerte, Rufus, Seth e Gouken.
Personagens para Console: Dan Hibiki, Fei Long, Cammy White, Sakura Kasugano, Gen e Rose.

Jogão! é essencial em qualquer coleção e na minha opnião o melhor game de Luta para XBOX 360 e PS3, o novo visual do Street esta perfeito, os golpes estão iguais , ultra combos de tirar o folego...Jogo feito para tirar contras com os colegas e se divertir durante muito e muito tempo.

Halo 3


Halo 3 é a última versão da trilogia, que começou com Halo: Combat Envolved, produzida pela Bungie. O jogo foi lançado no dia 25 de Setembro de 2007 na Nova Zelândia (que por causa do fuso horário foi o primeiro local a vender uma cópia do jogo), Áustria, Singapura, Índia, México , Canadá, Brasil e Estados Unidos. No dia 26 de Setembro de 2007 na Europa e no dia 27 de Setembro de 2007 no Japão. O jogo foi muito bem recebido no Brasil, sendo lançado no mesmo dia do lançamento mundial e com as 3 versões disponíveis, a padrão, a limitada, que contem alguns Art Books e a Lendária, que vem em uma réplica do capacete de um dos personagens do jogo, 3 DVDs de extras e outros. A UZ Games de São Paulo abriu as portas a meia-noite para o lançamento do jogo, assim como é costume de se fazer em lojas americanas, européias e japonesas.

O jogo recebeu atenção especial no Brasil, sendo completamente dublado para o português. O dublador Sérgio Fortuna empresta sua voz para dar vida a Master Chief, personagem principal da história do jogo. Algumas gafes marcam o lançamento do jogo dublado no Brasil, como traduções ao pé da letra e um erro de digitação na capa (supersoldado foi impresso como supersoldade).

Halo 3 é jogão demais! Zé que o diga! horas e horas jogando e tirando duelos! um Shooter bom demais e com uma história envolvente! e Master Chief é foda demais!Vida longa ao Halo!

Left for Dead 2

Como Left 4 Dead, a sequência envolve uma Pandemia apocalíptica. Há um vazamento de um Patógeno que leva os humanos Infectados a se comportarem como Zumbis. Os quatro sobreviventes devem lutar contra a horda de Infectados. Left 4 Dead 2 se passa no sul dos Estados Unidos, começando em Savannah, Georgia e acabando em Nova Orleans. Louisiana. Os personagens do jogo original foram substituídos por novos quatro sobreviventes, cujas histórias são reveladas através dos diálogos. Ao contrário do primeiro jogo onde não houve desenvolvimento significativo da história, Left 4 Dead 2 possui uma história de fundo. As novas campanhas são: "Centro da Morte", que toma como local um shopping center, "Carnaval Macabro", onde os sobreviventes devem passar por um semi-operante parque de diversões, "Febre do Pântano", onde vemos os sobreviventes atravessando um pântano,"Chuva Pesada" onde se passa em uma cidade que foi vítima de um alagamento que tomou a cidade inteira e "A Comunidade", que toma como palco Nova Orleans.

PQP como eu adoro este jogo, na verdade sempre gostei de zumbis, Resident Evil sempre foi muito parado, Left 4 Dead é insano demais...é Práticamente perfeito! Uma Calibre 12 , um Kit de Primeiros Socorros e estourar cabeças e fatiar zumbis.

Fable 2


A história de "Fable II" ocorre quase 500 anos depois do jogo original, dando apenas pistas ou fazendo pequenas referências sobre certos eventos mostrados anteriormente. Você pode escolher entre um menino ou uma menina para iniciar sua jornada e parte para um prólogo que serve como tutorial, na cidade Bowerstone, até que uma tragédia acontece - algo obrigatório para a formação de qualquer herói que se preze.

É difícil explicar melhor sem estragar algumas surpresas, mas logo nesta introdução já é possível perceber que a maneira como você interage com os outros personagens - através de um menu de expressões como no jogo de "The Sims" - e o aspecto moral de seus atos determinam como você viverá seu futuro. Ajude um bandido hoje e será obrigado a viver em uma cidade infestada por criminosos daqui alguns anos; salve um inocente ao custo de sua própria aparência e depois sinta os prós e os contras das repercussões; mantenha uma região próspera e veja os preços dos imóveis ao redor aumentarem e por aí vai.


São simplesmente muitas escolhas e variáveis que tornam o muito de Albion rico e vivo, por mais simples e direta que a história principal se apresente. E há muitas pessoas nas ruas com quem você pode interagir. Você pode até mesmo se casar e ter filhos, que aguardarão ansiosos pelo seu retorno. Há a necessidade escolher uma profissão para arrecadar dinheiro, uma vez que as missões só dão renome. E, claro, há o seu fiel cachorro, que serve desde detector de tesouros escondidos a guarda-costas de primeira linha, com uma inteligência artificial bastante refinada.

"Fable II" é o tipo de jogo que convida o jogador a explorar tudo o que surge pelos cenários, se desviando muitas vezes da trama principal sem o menor pudor, com resultados muitas vezes mais recompensadores.

Adoro Fable, melhor coisa é fazer um personagem maligno e sacrificar aldeões por uma causa justa! hahahaha

Grand Theft Auto IV
O jogo conta a história de Niko Bellic, um imigrante ilegal do Leste Europeu e veterano daGuerra da Bósnia. Depois da insistência de seu primo, Roman, Niko imigra para Liberty City, onde espera esquecer o passado e viver o Sonho Americano . Além de, claro, enriquecer. Quando chega, descobre que tudo era mentira, e que na verdade, Roman só queria sua ajuda para acertar dívidas com gangsters. Com o tempo Niko começa a criar laços com a máfia russa e outros criminosos.

o Nico Bellic é foda demais! as missões do GTA IV sao fodas demais, acho um jogo foda demais! mereçe estar no top!

6º Assassins Creed II

Não muito se sabe sobre o enredo até o momento, mas já foi confirmado que o jogador assumirá o papel de um jovem nobre-que-se-tornou-assassino, chamado Ezio Auditore da Firenze. Em uma entrevista com Patrice Desilets, o diretor criativo do jogo, foi revelado que o pai de Ezio, um banqueiro e secretamente um assassino, assim como dois de seus irmãos, foram executados. A essência do enredo é se vingar de famílias rivais que os matou enquanto Ezio cuida de sua mãe e irmã. Como Altair no primeiro jogo, Ezio é um ascendente de Desmond Miles, o barman dos dias modernos que foi capturado em Abstergo, com o próprio Ezio sendo descendente de Altair.

Uma exclusiva na Gamespot revelou parte do enredo de Desmond. O jogo começa imediatamente após os eventos de Assassin's Creed. Desmond e uma aspirante a assassina Lucy Stillman escapam do laboratório para um esconderijo próximo onde Stillman revela que ela e uma nova equipe têm trabalhado em um novo dispositivo, o Animus 2.0. Desmond então vê as memórias de Ezio através da nova máquina.

Jogo bom demais, na minha opnião esta continuação foi a melhor lançada em 2009! a história, jogabilidade estao boas demais!

Batman Arkham Asylum

A trama é empolgante, adulta e cheia de reviravoltas e tensão - digna das melhores histórias em quadrinhos do Cavaleiro das Trevas. O responsável tem gabarito: Paul Dini, o produtor de todos os desenhos animados da DC Comics e também das séries de álbuns pintados por Alex Ross. A presença de Dini também garantiu os dubladores dos desenhos. Kevin Conroy e Mark Hamill (o eterno Luke Skywalker) reprisam aqui seus papéis na TV, Batman e Coringa. O excelente Tom Kane também se destaca (como Jim Gordon, Quincy Sharp, Amadeus Arkham e Louie Green), mas os demais também fazem um inspirado trabalho de dublagem.

Para quem curte Super-Heróis e Porrada bruta, jogue este game! esta práticamente Perfeito! não falta nada! História e Jogabilidade perfeita!

Dead Space

Segundo uma definição fisiológica, “espaço morto” é um termo utilizado para designar o ar que é inalado pelo corpo humano mas que não participa das trocas gasosas do organismo. Bem, independentemente de ser ou não possível traçar uma analogia satisfatória entre essa definição científica é o caos tremendamente imersivo que impregna cada canto, cada imagem e cada momento assustador do mais novo ícone do survival horror brilhantemente produzido pela Eletronic Arts, fato é que Dead Space pode facilmente se tornar um ponto de referência para qualquer survival horror lançado daqui para frente.

Tudo bem, você eventualmente já pode ter experimentado uma sensação de terror causada pelo isolamento e pela presença de um mal indizível e misterioso em vários jogos do estilo. De fato, a temática não é totalmente nova. Como uma comparação, provavelmente não seria nem um pouco precipitado traçar um paralelo entre Dead Space e o clássico filme de horror futurista “O Enigma do Horizonte” (Event Horizon, no original), um pouco pela temática e muito pela atmosfera.

Entretanto, os primeiros momentos de jogo deixam bem claro que o que se tem em mãos é verdadeiramente um título único, com uma atmosfera absolutamente envolvente que resulta de uma interação praticamente sem precedentes entre ótimos efeitos visuais e sonoros. A originalidade da história, aliada ainda a eventos e animações surpreendentes, trata de absorvê-lo inexoravelmente para o ambiente perigoso e fantástico de Dead Space.

Além disso, um jogador mais atento pode ainda perceber que a escolha do nome do protagonista, Isaac Clarke, trata-se na realidade de uma singela homenagem a dois dos maiores escritores de ficção científica que já pisaram a face da terra: Isaac Asimov e Arthur C. Clarke, ambos já falecidos. E, quer saber? Uma comparação de estilos entre o jogo a as obras dos renomados escritores não seria nem de longe pretensiosa.

Dead Space é o que Resident Evil deveria ser, Resident Evil 5 devia aprender a ser terror com este game!

Mass Effect
De tempos em tempos os desenvolvedores de jogos conseguem apresentar um título inovador que apresente mudanças radicais na jogabilidade, ou aspectos gráficos impressionantes, ou quem sabe ainda uma história envolvente digna dos melhores roteiristas de Hollywood.

Mass Effect pode não ser considerado inovador se levarmos em consideração que seus gráficos de alta qualidade são inferiores se comparados a outros títulos do próprio Xbox 360, sua jogabilidade que mistura eficientemente elementos clássicos do estilo RPG com a ação de um jogo de tiro em terceira pessoa também pode não ser nenhuma novidade.

O que faz de Massa Effect um épico é o conjunto da obra. Sua história irá prender a atenção do jogador a cada novo diálogo, os gráficos detalhados constroem um mundo, ou melhor uma galáxia, repleta de vida e a sua jogabilidade inteligente consegue entregar o melhor de dois universos misturando com sucesso no seu desenvolvimento no melhor estilo RPG com a ação veloz e de um jogo de tiro.

Jogo perfeito! Essencial em qualquer coleção de jogos! e agora esta para sair a continuação!

Bioshock

A história de Bioshock é bastante peculiar e mistura um conceito futurista com características dos anos 60, como o estilo de publicidade e arquitetura. O jogo se passa no ano de 1960 em Rapture, uma cidade submersa no Oceano Atlântico construída para abrigar gênios como médicos, pesquisadores e artistas de renome, visando protegê-los de uma sociedade retrógrada e preconceituosa, que reprime a evolução tecnológica com base em dogmas.

Nem tem como postar tudo sobre Bioshock, mas é o jogo que estou jogando atualmente e é PERFEITO! História demais e Jogabilidade perfeita!



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Entrtevista com o Vampíro

Livros - Submarino.com.br

Hail hail mes amis, o assunto de hoje: VAMPÍROS!
Poderiamos falar de Drácula, o que seria o primeiro grande feito sobre vampíros, porem, optei por Anne Rice, a autora que moldou uma das maiores crenças fictícias de vampíros, pelo menos, até pouco tempo atrás. Estimulando filmes, que destes, convenhamos, poucos agradam, senão apenas um, Entrevista com o Vampiro dirigido por Neil Jordan. E é do livro que inspirou tal filme que iremos falar aqui.Mas antes que abordemos a narrativa, é essencial que esclareça um detalhe: o Cenário. Não falo do lugar ou situação, mas o cenário atual, envolve muito mais que isso, melhor explicado se chamarmos de "atmosfera", diferente da vivenciada pelos vamirpos doscontos atuais, esta era normal que livros de vampiros até então, porem somente após desenvolvida por Anne Rice foi adotada para outras obras, assim como nos filmes, anteriores a ele, vampíros se enquadravam no genêro: terror.

Porem, nos dias de hoje, é antiquado dizer "filmes de terror" sem que venha aquela idéia generalizada de longas dos anos 80 com monstros e morte de adolescentes nuas, porem, no melhor dos vampíros, nos livros em especial, existe um cenário gótico não grotesco, com sensualidade sutíl e dramas intrigantes, mudando a conotação de terror para Horror, onde mesmo tendo a ficção do sobrenatural, não é esse fator que conta a história, e sim o envolvimento pessoal e desespero dos personagens.

Confesso que essa ligeira, e a princípio nuancia que transforma de um genêro de terror para Horror, a primeira vista pareça, pífia, mas épara aqueles que se interessam em adentrar nos contos que percebem a real diferença, e de todos os livros de Horror que li até hoje, esse com certeza tem um lugar bastante especial para Entrevista com o Vampíro. e Digo-vos que não é por sua qualidade em si, não desmerece sua narratíva, mas por este ser apenas o primeiro livro que Anne Rice escreveu da série, que dalí pra frente iria conquistar ainda mais com os demais.

Foi nele que Rice remodelou estas instigantes, cruéis e lendárias criaturas da noite. Sendo diversas vezes comparada com a obra de Bram Stoker, pelo encanto e vivacidade de personagens, por diferir do eterno e solitário Drácula do século XIX, eles possuem características únicas, que os tornam interessantes e vivos. No livro, como o titulo sugere, acompanhamos a primeira e exclusiva entrevista dada por um sugador de sangue de verdade a um jornalista. A narrativa do livro é feita exatamente como a entrevista em sí, um relato da "não vida" desta criatura fadada ao sofrimento eterno. E aí, que aos pouco vamos conhecendo o ser que se auto-denomina, Louis.
E em seu relato, viajamos até Nova Orleans, que foi originalmente fundada por exploradores franceses, com o nome de Nouvelle Orléans, um dos paucos príncipais de Cronicas Vampirescas, que aqui é apresentada ainda no século XVIII. onde Louis ainda era um fazendeiro, que após passar por uma série de sofrimentos, por perder sua amada e diversas outras efermidades, se entrega ao alcoolismo, entrando em um rápido processo de autodestruição (-Clown?). E "é diante do inferno que aparece o Demonio"... melhor referindo, é neste momento que ele encontra Lestat de Lioncourt, uma perversa criatura que manifesta em sua personalidade, o maior desprezo imaginado em relação à vida mortal, ou algo tão horrivel quanto. Para ele, os seres humanos não passam de alimento. Nesse encontro Louis é tranformado e juntos, se envolvem em uma trágica história de amor e ódio, onde o desprezo, a fúria, a amizade e a dependência andam juntas em todos os momentos.

E admito, chega ser forte o homoherotismo das obras de Rice, sendo esse um dos principais motivos para o estranhamento desta brilhante obra. Já vampíros não serem mais ligados a moralidade posta pela sociedade, muitos leitores enfrentam algum desafio ao ver dois personagens originalmente homens estarem tão próximos, o que para vampíros pouco importa já que não são mais humanos. Melhor analisando vampiros são criaturas assexuadas, mas ao mesmo tempo apaixonadas, no sentido mais metafísico, onde o corpo não é importante e sim o próprio ser. Portanto, nem todos os vampiros são homossexuais, são criaturas amantes da vida e da personalidade do ser humano, que se apaixonam por homens e mulheres e isso fica claro em muitas passagens, assim como em quase todos os livros de Anne Rice.

Enfim, A história sai dos States, até o velho continente, nos apresentando mais uma série de personagens que posteriormente receberam mais destaque em outros livros da Crônica. Claudia e Armand são personagens fascinantemente trágicos. Todos amam Louis e ele também os ama, mas ao mesmo tempo os odeia profundamente e sua condição é a principal responsável por isso. Por ser ao contrario de Lestat, Louis não acha que a vida de vampiro não é tão interessante como muitos pensam e a destruição final é muito mais fácil do que imaginam. É com isso que o personagem principal tem que conviver, com a raiva por ter sido transformado e a tentativa de negação de sua nova natureza. Louis é de longe o personagem mais humano, e por isso o que mais sofre, dos muitos criados por Anne Rice. Todo esse sofrimento chega a nos comover durante a leitura do livro, o que nos faz pensar, "valorizar a vida e sua fragilidade é algo banal como assistir o nascer do sol e caminhar durante o dia?"

Finalizando, você realmente gosta de um bom romance de horror gótico, com personagens muito bem construídos e apaixonantes, comece por esse, ou se sua leitura já se iniciou pela saga do crepúsculo conheça este, pois ele é o início de tudo. Mas fique atento, caso já tenha visto e sentido satisfeito(a) e contemplado(a) pelo filme de Neil Jordan, apesar de ser muito bom e fiel a obra, não chega aos pés do livro.

O Livro foi escrito em 1976, inicia a série sobre "crônicas vampirescas". A tradução foi feita por Clarice Lispector. Totalizando 312 páginas.

Au revoir e boa leitura.









Compre o Livro Entrevista com o Vampíro

Coleção Especial Anne Rice Submarino



Trailer - Homem de Ferro / Iron Man 2


Hail hail mes amis!

Já está disponível o trailer de Iron man 2.
Que o campeão de bilheterias da Marvel estaria de volta com estréia para 7 de maio de 2010 muitos já sabem, e agora o trailer encontrar-se para download, ainda não.
Isso mesmo, pra você ter aí na tua máquina em High Definition.

Privilégio que o player da Apple proporciona aos teus usuários, e aqui facilitamos o acesso a partir de um único clique de nosso blog. Para acessar o vídeo basta clicar no link abaixo, onde vc será direcionado para a página de download.

Acessar Download (iTunes)

(Para ver o trailer é necessário baixar ter o programa, caso não tenha instalado na teu computador, basta clicar aqui.)

Após selecionar "Iron Man 2", terá uma lista de itens para download dos trailers, note que gráfico "Free" aponta que o conteúdo é totalmente gratuto, basta selecionar a sua opção desejada e ela será transferida para a aba Filmes do seu iTunes.

As opções não mudam o conteúdo do video, pois todos são iguals, o diferencial dentre elas é o formato: mp4 (iPod), pequeno, médio, grande, e alta definição (480p, 720p e 1080p!!).

No trailer, vemos os efeitos que Tony Stark tem após revelar-se no último longa ser o herói enlatado, grande indices de audiência cercam o personagem, e a partir daí surge um novo vilão.
Contamos tambem com a participação de seu parceiro/rival das hqs, o Máquina de Combate/War Machine.

Agora resta-nos apenas aguardar. Bom trailer!

Por Clown

PES2010 VS FIFA10

Vocês já jogaram FIFA e PES e certamente têm o vosso favorito entre estes dois. No entanto e segundo o que se têm passado nos dois últimos anos. Um antes moribundo FIFA conseguiu ganhar terreno a PES que deixou-se ficar para trás. Mas como será o ano de 2010? Será que este ano PES 2010 consegue dar a volta ao resultado e superar FIFA 10?

Para tornar esta comparação acessível a todos, vamos usar os vídeos mais recentes revelados até agora de ambos os jogos a correr e as imagens presentes na galeria de imagens que podem aceder no final desta comparação. Analisamos as diferenças entre PES 2010 e FIFA 10, quando comparado com o futebol real, mas tendo em conta o factor diversão. Vamos descobrir qual é o que está a treinar melhor para este ano, os seguintes vídeos foram captados pelo site Gamersyde.





Para começar é notório que houve um aumento de detalhe e qualidade gráfica em PES 2010, os jogadores estão bem mais detalhados e os pormenores como roupa e afins parecem estar mais próximos da realidade, no entanto FIFA 10 continua a aperfeiçoar a componente gráfica que tão grande destaque ganhou. Algo que também continua a valer a FIFA 10 é a posse de grande p

FIFA 10
arte das licenças mundiais das diversas competições, o que obrigou a EA a modelar com maior cuidado e detalhe tanto os jogadores como os emblemas e os equipamentos, algo que em PES 2010 ainda continua a parecer menos aproximado do real.

No que toca à jogabilidade, PES 2010 parece sem dúvida, mais rápido e solto que FIFA 10, talvez para oferecer a jogabilidade mais imediata que a série habituou o público, ao contrário, FIFA 10 mantém um ritmo mais sóbrio e compensado, aproximando-se mais da realidade. Aqui será uma decisão do jogador, entre escolher a velocidade arcade de PES 2010 ou os compassos de espera realistas de FIFA 10.

Em termos de físicas, FIFA 10 parece estar ligeiramente à frente de PES 2010, nos vídeos mostrados. O contacto com a bola dos atletas recriados em FIFA 10 parece bem mais natural, assim como a realidade ao toque oferecida pela bola. Em PES 2010, mais uma vez tudo parece algo mais apressado e parece haver menos contacto (ou até nenhum como se pode ver no vídeo em que Henry marca golo sem a bola lhe tocar na chuteira).

Feitas as contas, até agora FIFA 10, parece ser o que se está a preparar melhor para a nova temporada. Porém, PES 2010, parece querer ainda lutar pelo título com um avanço notável e um aparente regresso ao futebol veloz pelo qual a série ficou conhecida.

FIFA 10 está agendado para 2 de Outubro e PES 2010 para 22 de Outubro, o que ainda dá mais algum tempo à Konami para aprimorar PES 2010. Contem com mais informações e as respectivas análises a cada um dos jogos à medida que as datas de lançamento se vão aproximando

Fonte: http://ez.mygames.pt/ps3/desporto/pro-evolution-soccer-2010/especial/comparacao-por-video-e-imagens-472/


Achei esta materia muito bem feita, e resolvi copia-la para cá!
Tirem suas duvidas e escolham o seu favorito.

Dante's Inferno

Quantos de vocês iriam até ao inferno em busca do amor perdido? Quantos dariam a vida para salvar a sua amada? Quantos seriam capazes de desafiar os demónios servos de Lúcifer? Certamente que muitos de vocês diriam que sim mas depois de conhecer Dante´s Inferno pensariam duas vezes. É certo que o amor move montanhas mas seriam capazes de enfrentar Lúcifer olhos nos olhos?

Este jogo será certamente, aliás, já o é, um jogo polémico, violento, grotesco e muito perturbador. Não estamos muito habituados a jogos cujo pano de fundo seja um universo demoníaco. A história está recheada de contos, lendas e até poemas sobre o lado negro da humanidade, mas poucos foram os que realmente souberam tirar partido dessa mesma riqueza e a transportaram para o mundo virtual.

Com este Dante´s Inferno a EA tenta preencher um vazio, uma lacuna que pode trazer muito ao mundo dos videojogos. Este jogo é inspirado em Inferno, primeira parte da Divina Comédia escrita por Dante Alighieri no Século XIV. Quem conhece este livro e adora videojogos fica desde logo fascinado com a sua riqueza. Tudo o que um videojogo necessita Inferno possui. Uma história, personagens, inimigos e claro, o seu lado negro que muito contribui para um semblante aterrador, temível e acima de tudo respeitável.

Mas o que esperar deste Dante´s Inferno? Temos uma equipa de peso, a Visceral Games, criadores de Dead Space, e temos um estilo de jogo também ele com um enorme potencial. Podemos dizer que é um misto de God of War com Dead Space. Penso que estas duas referências explicam muito do que se pode esperar em Dante´s Inferno, um jogo adulto, violento, grotesco, excitante e desafiador.


Este é o Inferno de God of War. Não poderia deixar de proferir estas palavras pois definem quase na perfeição este título. É realmente um God of War nas profundezas do Inferno. Tudo é demasiado parecido com o exclusivo da Sony, desde a movimentação do personagem, os golpes, os combos, e claro os já famosos Quick Time Events, estes também marcam presença. A própria EA sente-se lisonjeada quando comparam Dante´s Inferno com o título da Sony. Aliás, a inspiração original foi mesmo God of War, sendo portanto mais do que naturais as suas semelhanças. Mas a EA vai ainda mais longe, dizendo que pretende suplantar God of War, baseando essa afirmação na riqueza da narrativa de Inferno e no talento da equipa.

A história deste jogo é como muitas outras, mais uma vez somos levados pelo amor. Dante parte numa longa e penosa caminhada através dos nove círculos do Inferno em busca da sua amada Beatrice. Ela foi assassinada e a sua alma arrastada para o submundo. Esta é uma história de amor vinda directamente das profundezas do Inferno. Não poderíamos deixar de recordar o filme, Além do Horizonte, com Robin Williams, também ele em parte baseado na Divina Comédia. Mencionamos este filme, no sentido de vermos obras diferentes, tendo por base a mesma obra literária, mas com uma direcção artística oposta. Colocando-os lado a lado, podemos ter aqui uma versão mais negra desse mesmo filme, mostrando que quando se quer e existem equipas de qualidade, um videojogo pode muito bem equiparar-se com uma obra da Sétima Arte a nível artístico.

Nesta penosa e demoníaca cruzada vamos lutar contra hordas de demónios, esqueletos, monstros, tudo ao bom estilo do nosso querido God of War. Se o jogo é sombrio o que dizer das armas que vamos utilizar. Para já sabemos que temos à nossa disposição a própria Foice da Morte (gadanha na minha terra) e uma Cruz Sagrada oferecida pela bela Beatrice. Esta Cruz Sagrada é utilizada para ataques mágicos, mas segundo o que nos foi dito, também terá um papel preponderante no desenrolar da narrativa.

Visualmente estamos perante um jogo fértil em locais aterradores e muito perturbadores. A presença do mal está em toda a parte. Se acham que o Inferno é negro, sombrio e acima de tudo sofrível, então Dante´s Inferno é a perfeita representação virtual. Pelo que já tivemos oportunidade de ver, podemos dizer que o jogo já se encontra num estado bem avançado de desenvolvimento, a fluidez é enorme, o detalhe gráfico é impressionante e os monstros são de uma beleza aterradora. O jogo tem uma presença sólida e um cunho próprio, apesar das enormes semelhanças com o já mais do que referido God of War.

Dante´s Inferno é um título promissor, com muitas potencialidades que podem fazer deste jogo uma referência. Mas não sejamos demasiado optimistas, quando se espera que seja um verdadeiro sucesso é quando a decepção nos atinge sem pré-aviso. Ficamos a aguardar com muita ansiedade por este título, queremos descer até ao Inferno e enfrentar Lúcifer olhos nos olhos.

Dante´s Inferno será lançado para a PlayStation 3, Xbox 360, PC e PSP no início de 2010.

Fonte: http://www.eurogamer.pt/articles/dantes-inferno-antevisao

É Galere esse game vai ser brutal e perfeito!!!

Vamos esperar!

Um abraço! Teach.

Stan Lee participará do filme do Thor

Hail hail mes amis!

Hoje o Twitter assumiu o papel de maior ferramente de notícias imediatas que existe, e por ele que Stan Lee diz que fará uma participação no mais novo longa metragem da Marvel: O Poderoso Thor, que ainda tem estreia prevista nas telonas para 20 de maio de 2011.

O filme do Thor tem no elenco os nomes de Chris Hemsworth (Thor), Samuel L. Jackson (Nick Fury), Natalie Portman (Jane Foster), Anthony Hopkins (Odin), Tom Hiddleston (Loki), Jaimie Alexander, Colm Feore, Stellan Skarsgard, Stuart Townsend (Fandral), Ray Stevenson (Volstagg), Tadanobu Asano (Hogun), Idris Elba (Heimdall) e Kat Dennings.

Aguardemos, já que a única experiência do herói foi no longa da série do Incrível Hulk, ainda com John Ferrino, lendário, sim! Mas atuamente precisamos de verdadeiramente o deus do trovão representado, e que não seja puramente feito de efeitos.
"Pela honra, pela glória, por Asgard!"

Por Clown

Super Street Fighter IV

A Capcom liberou algumas imagens sobre os novos personagens!
Cody, Guy , Adon, T.Hawk, Dee Jay e Juri.

Segue o video com as imagens e alguns Ultra Combos dos personagens.
Adorei os novos personagens e acho que realmente este Street Fighter vai arrebentar!


Projeto: Nerd do Mês

Galere, Heil Heil!

Estava conversando com o Loki esses dias e resolvemos lançar a Campanha Nerd do Mês!
Ja está no papel , agora faltam os Nerds! quem será o primeiro?

Aguardem mais informações!


Teach.

Guia de como reconhecer pegadas!

Use isto e sobreviva! SEMPRE!


Ou melhor... no caso no ninja NÃO!

Idiotas no Controle

Hail galera, esta matéria foi publicada na Revista Xbox 360 nº31, achei uma matéria monstro e vou postar aqui para vocês!

Por anos - muitos anos- enfrentamos críticas de pessoas que simplesmente não entende o nosso hobby.

"Jogadores são imaturos", "Jogadores são imorais", "Jogadores gastam tempo e dinheiro com brinquedos estúpidos e sem sentido". Mimimi Blablablá.
Agora, com essas mesmas pessoas se acabando com o Wii e achando o máximo tocar em Guitar Hero, subitamente eles pensam que "sacaram" esse lance de videogame . Não nos entenda mal: Ficamos maravilhados com o pessoal se divertindo com Scene It? e perguntando sobre o Download na Live. Para essas pessoas nós dizemos "sejam bem-vindas". Mas ainda encontramos alguns seres que torcem o nariz e bufam quando dizemos que não queremos nada além de um Call of Duty rolando. As presunções sem argumentos, os comentários boçais, o tom condescedente...nos dá vontade de gritar.
Entratanto, você não precisa ficar em pé em frente a uma criatura dessas enquanto é sentenciado sem julgamento. A seguir há uma lista de idéias errôneas que você tem o direito de reverter na cabecinha dessa gente. Eles não sabem - mas você pode mostrar pra eles. Na verdade , leia em alto e bom som. Com auxílio de um megafone. A um palmo da cara deles.

#1 VOCÊ NÃO PODE TER TUDO
Pais, Políticos e educadores estão constantemente ralhando as crianças por passarem tempo demais jogando. Ao mesmo tempo, eles zombam de qualquer adulto que se aproxima de um video game. Que grupo é o irresponsável aqui? passou da hora de refazer os conceitos.

#2 OLHE QUEM ESTÁ FALANDO
Se você passa a maior parte do tempo auxiliando crianças em orfanatos e cozinha sopa para os desabrigados, então sim, você pode nos dizer que perdemos tempo com jogos. Por outro lado, se senta no sofá para assistir esportes, votar em reality shows ou navegar em bloguesde celebridades, então faça um favor: procure o significado de "hipócrita" no dicionário.

#3 SIM, CUSTA CARO
Se pedirmos para você dar um passo para trás da televisão de alta definição, lavar suas mãos engorduradas de batata frita ou para segurar o segundo controle, significa que temoso direito de fazer tal pedido. Tudo isso ao seu redor são equipamentos delicados. Não se ofenda e nem nos olhe com cara de rejeição.

4# A CULPA É SUA
Não do jogo. Não do controle. Não das conexõe. Não da iluminação. Sua.

5# PARE DE NOS CITAR FORA DE CONTEXTO
Não importa quantas vezes você repita a frase entretenimento de nossos amigos e familiare, "Pode me ajudar a subir meu paladino hoje de noite" ainda faz sentido dentro das regras do
jogo.


6# SHHHHHH
Se você não gosta de pessoas conversando dentro do cinema, andando pela frente da televisão ou assoviando sua música predileta, então - Pelo amor de tudo que é mais sagrado no universo! - Não nos interrompa durante uma animação no jogo. O Alien , o Dragão e o Livro falante estão travando um duelo importantíssimo....

7# NAO SOCIALIZE
Não pergunte o que estamos jogando e o que está acontecendo na partida a menos que esteja mesmo interessado em saber. Conversa de elevador não tem sentido aqui. Obviedades serão acompanhadas de completa expressão de desinteresse.

8# CONTROLE-SE
O Joystick não é feito de pedra e você não é um chimpanzé. Esmagar os botões ferozmente não tornará o personagem mais forte, rápido ou esperto. Na verdade, apenas vai quebrar um acessório que custa mais de R$ 200,00 - e que você chama de brinquedo.

9# EI, VOCÊ ESTÁ GANHANDO?
Hmmm... isto é um RPG com centenas de missões e caminhos para escolher, um zilhão de horas, então é meio complicado dizer "uau, quantos pontos eu ganhei".

#10 DÃÃ
Sem dúvida, bater de propósito em jogos de corrida é hilário. Bater no joystick enquanto ele esta em nossas mãos é divertidíssimo. Morrer propositalmente é uma das situações mais engraçadas que existem. Hmpf.

#11 ACABOU O TEMPO

Opa, que pena. Seu dedo "escorregou" na pausa ou "sem querer" apertou o botão guia, justamente na hora que estava para morrer. Quanta conveniência.

#12 SAIA DA SALA

Se você gritar a cada tiro que o inimigo disparar, der um soco ou fizer o menor ruído, talvez seja melhor pensar em outro hobby que nao seja videogame. O Silêncio é uma benção.

#13 SE VOCÊ É RUIM, ADMITA
Desista da guitarra. Afaste-se da bateria. Deixe outra pessoa assumir o comando.Você teve sua chance e se divertiu. Saiba quando sumir com dignidade.

#14 NÃO, ESTE NÃO É O "JOGO DO MARIO"
Nem todos os jogos feitos no mundo se chamam Mario. O mesmo para Pac-Man, Tetris, Doom e Pong. Não estivemos jogando a mesma coisa pelos últimos 25 anos - a manos quando não estamos realmente jogando Pac-man , Tetris, Doom e Pong. Ah, mais um detalhe: Gears of War não é Halo com outras armas, assim como Soul Calibur não é e Street Fighter com gráfico diferente. Entendeu?

#15 NOMES TÊM PODER
Não, o nome dele não é "Zelda". É Link. Marcus Fenix não se chama Gears e aquele soldado não foi batizado de "Wolfenstein". Às vezes os jogos assim como livros, filmes e televisão, são complexos o bastante para terem personagens com nomes diferentes em cada título. Incrível, mas é verdade.

#16 "NOSSA, QUE MARAVILHA PARA ENSINAR ÁS CRIANÇAS"
Muito Observador você! Use sua cabeça para algo melhor do que o boné. Sim, Esse monte de sangue espirrando e corpos mutilados sao elementos de um jogo cuja indicação etária é maior de 18 anos, não crianças. Entendeu ou quer que eu explique com marionete?

#17 PESQUISE
Sim, Jogos têm linguajar forte, um monte de violênci, temas sexuais e outras situações adultas. Proteste o quanto quiser, mas ao menos proteste contra as razões corretas. Se a Fox News (nota do editor: o canal norte-americano pisou na bola quando uma comentarista chamou o Xbox de "sexbox" e "alertou" os espectadores de que Mass Effect era um simulador de sexo. O Vexame foi tamanho que a comentarista pediu desculpas públicas após descobrir a asneiras que tinha dito) tivesse telefonado para a BioWare, certamente teriam sido informados de que Mass Effect não é um simulador de sexo. Por que a ignorância é algo tão facilmente aceito quando o assunto é videogame?

#18 SALVE!
Pelo amor de Deus, pergunte antes de fazer algo que você não sabe, por que assistir você comeãs Viva Piñata pela enésima vez do zero está nos corroendo por dentro. E sim, nós sabemos que você só quer correr e bater nas pessoas em GTA, mas se aprender a salvar, ao menos poderá correr e espancar pessoas em outras áreas. Já que tocamos no assunto...

#19 ESPERE!

Seja lá o que queira perguntar, espere até salvarmos a partida. Não podemos fazer nada antes de salva. Sério, nada mesmo. Você gostaria de perder os ultimos 45 minutos da sua vida também? Então espere!

#20 APRENDA A LÍNGUA DOS JOGOS
A graça de aprender algo novo é justamente entender o seu funcionamento. Claro, todos somos aprendizes no inicío certo? Mas se você não tiver paciência suficiente para ler o turorial, que normal dura menos de cinco minutos, não reclame quando esquecer os comandos. Não xinque ao tentar conversar com uma caixa de madeira inanimada enquanto um personagem brilhando está bem ao seu lado. E Quantas vezes temos de explicar qual é a sua tela numa partida de multiplayer antes que você consiga memorizar a informação?

#21 JOGOS NÃO SÃO TÃO ENVOLVENTES
Se você conseguir ficar imóvel, sem se abaixar, esquivar, pular ou sacolejar fisicamente quando uma bala for disparada ou carro passar zunindo pela tela, pode ter certeza que ninguém te chamará de maluco ou que você esta ouvindo vozes.Pode até ser que tenhamos vontade de jogar com você de novo.

#22 "HALLO 3" PARA "SONY WII" NÃO EXISTE
Nunca existirá. Quando explicarmos isso pacientemente para você, por favor, nao nos culpe por sua falta de informação. Jogadores de videogame jamais se organizaram numa confraria secreta mundial, conspirando para manter os melhores títulos longe de você. Talvez você esteja apenas errado.

#23 TENHA BOM SENSO
Ao comprar jogo porcaria, incluindo toda sequência nojenta que venha depois, apenas porque você reconheçe o rosto do infeliz que esta na embalagem ou porque encontrou um usado na internet, significa que você está arruinando toda a indústria de jogos. Enter the Matrix vendeu milhões, enquanto Okami apenas algumas centenas. Space Chimps e Are you Smarter Than 5th Grader? ganham versões multiplataforma, enquanto Psychonauts não tem o aval de ter uma continuação. Todos nós sofremos por conta de pessoas com mau gosto como você, que não se informam antes de decidir o que comprar. Compre bons jogos ou não compre nenhum, POR FAVOR


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Obrigado Revista Xbox 360 a Matéria foi Perfeita!
Site da revista: Aqui!

Abraços a todos!

Artemis Fowl: O Menino Prodígio do Crime

Hail hail mes amis!

Este é o primeiro livro da série Artemis Fowl, escrita por Eoin Colfern, Irlandês, cujo livro com o brilhante e jovem anti-herói, virou um sucesso internacional imediatamente. Foi lançado aqui em 2001 pela editora Record.

Artemis Fowl: O Menino Prodígio do Crime é uma narrativa que mistura tecnologia, aventura, ação e magia, o livro conta a história de um "herói" mal-humorado e pessimista: Artemis Fowl. Um franzino guri de 12 anos, que tem o maior Q.I. da Europa e uma frieza perceptível. Dota tambem de ser o único herdeiro da família Fowl.

O Rapaz devido a muitos problemas familiares, (o návio de seu pai explodira, e sua mãe desenvolvera problemas mentais) utiliza-se de sua notavel esperteza sobrehumana para fins muito pouco nobres para recuperar a riqueza da família.
Unido de confiavel partceria de seu mordomo/guarda-costas: Domovoi Butler. Este, uma verdadeira máquina de matar, com seus aproximadamente 45 anos. Alto e forte, consegue eliminar quam pessoa sem usar armas de 15 modos diferentes. Exagero? Clama, isso estando a distancia. Treinado em Segurança Pessoal com uma sensei chamada Madame Ko, Alcançando o maior nível alcançado, dispensando qualquer currículo, não se esquecendo de mencionar que ele ainda foi a pessoa mais nova a conseguir esse diamante, com apenas 18 anos.

Se isso já não fosse aventura suficiente, Artemis em sua sede de conquistar riqueza acaba por roubar o Livro das Fadas, uma espécie de "Bíblia" entre o Povo, que na teoria existe e dotado de riquezas, importante ressaltar que no próprio livro há códigos na parte de baixo das páginas, formando assim um real alfabeto entre códigos (lembrando assim as Runas de Tolkien), chamado Gnomês.

Após desvendar os tais códigos Artemis descobre um mundo totalmente novo, o mundo das fadas. E a Partir daí começa a formular um plano de como conseguir alcançar a riqueza de tal povo.

O livro migra então para o mundo do Povo, e lá descreve suas culturas e apresenta o outro lado da história, com outros personagens a impulsiva Capitã Holly Short, famosa por ser a primeira fêmea na LEPrecon (um tipo de unidade policial das fadas), e deveria dar o exemplo. Mas Holly vive se metendo em confusão pois tem um talento nato pra desrespeitar regras. Justamente por esse dom, acaba por ser seqüestrada por Artemis, trazendo um grande problema para o mundo do Povo, que jamais foi notado por humanos.

Ao sequestrar a fada, o Artemis não tinha ideia de que estes seres encantados não eram como aqueles vistos nos contos. Eles são perigosos, estão armados, e não jogam conforme as regras.
E então é declarado Artemios inimigo numero um das fadas, e a guerra está feita.

Este é mais um livro de séries, cujo se estende em mais oito livros, sendo um deles especial com histórias entre o primeiro e segundo, mas isso já é um outro assunto a se tratar no futuro.

Ano 2001 - Número de páginas 288 - Acabamento Brochura

Joh Stcheraws
Le Clown

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Crônicas do Mundo Emerso – A Garota da Terra do Vento – Volume 1

Hail hail mes amis!

Como de costume venho a vós falar de uma leitura, e neste ocasião abordarei um livro de fantásia.
A Garota da Terra do Vento, livro de número I da Trilogia Crônicas do Mundo Emerso, uma obra de ficção de autoria da escritora Licia Troisi, que apenas na Itália conta com mais de 100 mil exemplares vendidos! Publicado aqui pela editora Rocco. Dentre os traços mais marcantes da narrativa está o grande processo de amadurecimento sofrido pelos protagonistas, onde nele é apresentado a jovem Nihal, apesar de uma aparencia diferente de outras crianças, sonha e luta contra o preconceito para que num futuro próximo se tornar uma grande guerreira.

Nihal nada sabe sobre sua origem, já que jamais conheceu sua mãe, e seu pai, Livon, o melhor armeiro de todo o Mundo Emerso, contribui para que esse mistério permaneça oculto. Juntos eles moram numa das torres da Terra do Vendo, Salazar. Lá ela lidera o pequeno grupo de crianças que a veneram mesmo sendo ela a única garota, mas por ser a melhor lutadora do grupo, e sua fisionomia ajuda a manter tal posição, já que seus olhos violetas, cabelos azuis e orelhas pontudas são únicas em toda a cidade.

Após a fama de ser a jovem que jamais perdeu um duelo se espalhar ela encontra um misteriso jovem que a derrota utilizando-se de meios místicos, e toma para si um punhal que para Nihal era precioso por ser presente de seu pai, e representar para si a grande prova de ser uma guerreira. Após tal derrota a jovem parte determinada em busca de vingança conta o jovem Mago. Perguntaria a seu pai sobre os magos locais, e partiria em busca de aprimoramento mágico, e mesmo que fossem levados anos ela iria recuperar o seu punhal.

Depois de muito contrariar, seu pai concorda em lhe dizer-lhe sobre os magos, e que logo ali, na própria Terra do Vendo, proximo a torre em que moram, vive junto a floresta cujo ninguem chega próximo por ninguem ter retornado. E para sua surpresa, a maga é sua tia! Uma dos grandes conselheiros místicos das terras livres do Mundo Emerso. Mundo este que dividido por várias terras, vem lutando contra o poder de uma antigo Mago, um ser denominado: O Tirano.

O Mundo Emerso é dividido por várias terras, dominado por um ser denominado: O Tirano.

Nihal ainda criança tem muitas surpresas ao se encontrar com sua tia, e com o passar dos anos cada vez fica mais próxima de se tornar uma verdadeira guerreira, e os inúmeros personagens que a companham-na.

Isso sem revelar a infinidade de segredos e acontecimentos descritos durante seu crescimento.

Ano: 2006 - Número de páginas: 318 - Acabamento: Brochura

Então não perca tempo, A garota do Vento.
Este é somente o número 1. O Início de uma grande aventura!

Joh Stcheraws
Le Clown

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Homem Aranha: Back in Black (Passado Recente)

Hail hail mes amis!

Homem Aranha, atualmente o herói mais conhecido da atualidade, com uma franquia cinematográfica invejável, tendo de acordo com as críticas uma das melhores trilogias de superhero (ao lado), tendo ainda um quarto filme em produção, o personagem tornou-se mais famoso que muitos simbolos mais antigos, tais como o Superman e Capitão America.

Porem, estamos aqui parafalar sua fase atual nos Hqs, parte em que muitos, e até mesmo antigos leitores não tem acompanhado. Para isso iremos fazer uma pequena recapitulação intermediária. Tivemos alguns fatos deveras improtantes da vida do aracnideo, e por esse motivo iremos dividir essa recapitulação em diversar partes, formulando assim uma linha de tempo, contendo: passado remoto, passado recente, presente e futuros acontecimentos.

Hoje a abordaremos o que seria seu Passado Recente, para então falarmos da saga BACK IN BLACK / A VOLTA DO UNIFORME NEGRO.

A mini série mais triste e revoltada de Peter Parker. e Como todas as histórias lineares da Marvel, esta sem fugir a regra envolve acontecimentos do momento da vida de Peter Parker.

Então, situaremos tais eventos conforme necessário, e compararemos ao passado, facilitando o acompanhamento dos antigos leitores, em breve iremos fazer uma analise de um passado ainda mais anterior a essa Saga, e por este motivo apenas iremos pincelar o passado remoto. E para os que não acompanham o Spidey nos últimos anos preparem-se...

Em todo caso, a descrição foi feita para até pessoas que jamais tenham lido as aventuras do Spidey possam entender.

Iniciemos abordando então a grande trama, que apesar de já ter sido vivenciada em 1996 na saga do clone, que naquela epoca chamava-se "a Morte de May Parker". Okay, vamos adequar a linha do tempo então, muito aconteceu após aquilo e para adequar a linha do tempo, saiba que, aquela May Parker (tia de Peter Parker) que havia falecido, tratava-se de um clone criado por Norman Orborn (o Duende Verde Original). Certo, com May Parker viva, devemos então dizer então qual acontecimento fez dela estar nas portas da morte.

Sabemos que o Homem Aranha nunca foi visto com bons olhos pela população, graças ao Clarim Diário (jornal que costuma defama-lo como delinqüente ou criminoso). Mas nessa saga, tudo pode tornar-se ainda pior. Isto pelo fato dele ter se desmascarado!

Sim, a identidade de Peter Parker foi revelada por ele mesmo a pedido de Tony Stark (o Homem de Ferro), motivo qual o governo norte americano assinou a Lei de Registro dos Super Humanos. o que faria com que cada ser deveria cadastratrar-se na Shield (Superintendência Humana de Intervenção, Espionagem, Logística e Dissuasão uma organização, muito mais forte e importante do que qualquer CIA ou NSA, age ligado a Onu), apesar de não precisarem revelar suas identidades ao público em geral, Parker e Stark o fazem para convencer assim os outros superseres. Convencer, pois muitos detestaram a idéia da Lei e se tornaram fora-da-lei, o que resultou num embate de superseres, mais detalhes teremos na nossa futura análise da GUERRA CIVÍL.

Certo, Desmascarado, e braço direito de Tony Stark, o Homem de Ferro. Uma guerra civíl de super heróis esplodindo, e Peter Parker faz o que mais poderia lhe trazer problemas... se alia ao grupo inímigo da lei de registro! Traindo o legado de Stark e com isso o governo americado e a lei, torna-ser foragido... e dessa vez não só o Homem Aranha, mas Peter Parker e seus familiares tambem.

May Parker e Mary Jane Watson Parker (sua esposa) tornaram-se seus cumplices. Parker passa por uma fase ainda mais difícil, sendo procurado por todos os lados, e ainda com seus vilões de costume, e é nesse quesito que as coias pioram...

Wilson Fisk, o antigo Rei do Crime de Nova York, que mesmo preso numa penitenciária de segurança máxima, faz-se de seus contatos para assassinar Peter Parker, e de fato contrata um assassino para matar quem quer que se encontra-se no esconderijo de Parker (que Fisk acabou descobrindo onde era).

Em seus detalhes, a história mostra o quanto Parker corre contra o tempo para manter sua família a salvo, e descobre que neste determinado momento ela corre ainda mais risco. Chegando em um último momento ao local, consegue salvar Mary Jane da bala que a ameaçava, mas é ai que ao tirar-se do caminho do projétil, May Parker é baleada.

Evidente o dano de um tiro faz a um ser humano, mas devemos citar aqui que trata-se de uma senhora de 3ª idade, e complicando ainda mais os problemas, como internar algum Parker quando todos são procurados?

É neste momento que Peter revela-se agir das formas mais implacáveis com os inimigos e determinado a fio em descobrir quem armara de matar não só a ele (pois com isso estava acotumado), mas sua família. Abandonando seus trajes costumeiros, recorre ao seu uniforme negro (uniforme apenas, não o simbionte alienigena), usando esta forma em avisar que não está para brincadeiras, de fato foi! Estamos acostumados em ver o Amigão da Vizinhança fazer suas piadas com os inimigos, fugindo disso podemos dizer que o Aranha tornou-se sua releitura de cavaleiro das trevas da Marvel (citando um pararelo a DC comics, Batman).

Suas investigação leva-o ao Rei do Crime, e invadindo a prisão vai a desforra máxima contra o vilão, que apesar disso, já o esperava, subornando assim os quardas para não interferirem no embate.

Mesmo usando-se de alta violência nessa fase, Parker que a essa altura não a poupava, justifica não sujar o paradigma do herói que é, dizendo que quem deveria se vingar por May era Peter Parker. fazendo assim um combate despido de seu uniforme.

Ocorre o duelo, e apesar do enorme porte do ex-Rei do Crime e suas técnicas fortissimas que lhe deram enorme fama, acontece um que seria um massacre. Dominado pela fúria e desenjo de vingança, Peter muda o que seria uma luta, e a mesma torna-se o de poderiamos chamar de espacamento! Como os leitores deviam esperar, a vida de Fisk é poupada, porêm é deixado claro que se May Parker não sobreviver, voltará para enfim tirar-lhe a vida.

E assim segue a saga, com um determinado Aranha, sombrio e revoltado que atropela seus inimigos e foge da Lei. Vale frisar que desse momento pra frente, não só fugindo da mesma, como desrespeitando, pois para que mantenha May Parker sob cuidados médicos entra num ciclo vicioso de crimes, envolvendo, furto, e agressão a inocentes e policias.


A saga termina não ter de fato um final, pois é interrompida por sem sombra de dúvidas uma das melhores mineséries já publicadas do herói: UM DIA A MAIS.

Que ameaça não só o destino da moribunda May Parker, mas o destino da Mary Jane e Peter Parker. Esta será nossa próxima mini série a relatar.

Au revoir.

Joh Stcheraws
Le Clown

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